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Phase 10 Phasen

Review of: Phase 10 Phasen

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On 24.11.2020
Last modified:24.11.2020

Summary:

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Phase 10 Phasen

Komplettiere eine Phase im neuesten, von Rommé inspirierten Kartenspiel von den Machern von UNO! Mach mit und tritt an im Wettbewerb, der seit Über 5: Eine Achterfolge. Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Die Phasen fordern Karten mit gleicher Zahl (z. B​. Zwillinge), eine Zahlenreihe oder, in Phase 8, sieben.

Phase 10 Spielanleitung: Regeln einfach erklärt

4: Eine Siebenerfolge. Phasen tauschen von Astrid W. für 2 bis 6 Spieler Um Phase 10 für Vielspieler etwas interessanter zu machen, haben wir die Phasen von Phase 10 Master. 8: Sieben Karten einer Farbe.

Phase 10 Phasen Popular Pages Video

Phase 10 - Regeln - Aufbau - Anleitung - Regelerklärung - Kartenspiel

A new hand now begins. What is Hitting? Otherwise, you would always be picking up one card and then discarding one card during your turn; of course, the net result is this would not reduce the amount of cards in your hand.

You are now left with a sole 7 card which you can discard onto the Discard Pile, and thus be the first player to get rid of all your cards and go out of the round.

Being the first to go out. Finishing first has its benefits. All the others who did not finish discarding all their cards ahead of you for that hand, must now count or total up their remaining cards in hand.

The fewer remaining cards one has at the end of each hand, the better it will be. The scoring is as follows:. The points scored for each hand are not a positive thing for any player.

The more points someone has, the worse it is for that player, because in Phase 10, the player with the lowest score is always the winner! Hitting is the way to get rid of leftover cards after making a Phase.

A hit is made by putting a card directly on a Phase already laid down. The cards must properly fit with the cards already down.

Before a player can make a hit, their own Phase must already be laid down. A player may only hit during their turn.

A player may hit any combination of their own Phase and other player's Phases, and may hit with as many cards as can be played from the player's hand on a single turn.

Players are not allowed to replace a wild card in a Phase with the card from their hand matching the card the Wild stands for.

Replacing Wild Cards is a possible Variant Rule. After laying down a Phase, players try to "go out" as soon as possible.

To go out, a player must get rid of all of their cards by hitting and discarding. The player to go out first wins the hand.

The winner of the hand, and any other players who also completed their Phase, will advance to the next Phase for the next hand, while any player not able to complete their Phase remain on that same Phase for the next hand.

Players count up the total value of cards left in their hands the fewer cards left in their hand, the better and score them as follows;.

Each player's score for the hand is added to that player's running total players who did not complete their Phase cannot have a score of less than 50 for the hand and often have far more with the inclusion of extra points for large values and wilds; this is known as being "set" similar to Hearts or Spades , the deal rotates to the left, all the cards are shuffled and a new hand begins.

Again, if a player did not complete their Phase before another player went out, they must work on the same Phase again in the next hand.

If only one player is attempting Phase number 10 on the hand and they complete the Phase, they become the winner and the game ends immediately.

If two or more players complete Phase 10 in the same hand, then the player who has completed phase ten and has the lowest total points is the winner.

Dies erreicht der Spieler, indem er zum einen seine Phasenkarten vor sich ablegt und zum anderen indem er seine verbliebenen Handkarten im weiteren Spielrundenverlauf bei den eigenen ausgelegten Karten oder aber den ausgelegten Karten der Mitspieler anlegt.

Hat ein Spieler seine Phase geschafft, so darf er sich in der nächsten Runde der folgenden Phase widmen. Hat ein Spieler bei Rundenende noch Karten auf der Hand , so muss er die Minuspunkte seiner verbliebenen Spielkarten addieren und auf dem bereitgelegten Papier notieren.

Für jede Zahlenkarte von 1 — 9 erhält er 5 Minuspunkte. Für die Zahlenkarten 10, 11 und 12 gibt es jeweils 10 Minuspunkte.

Eine nicht genutzte Aussetzen-Karte bringt 15 und ein Joker sogar 20 Minuspunkte. Sieger des Spiels ist derjenige, der zuerst alle 10 Phasen erfolgreich beendet hat.

Sollten zwei Spieler in der gleichen Spielrunde ihre zehnte Phase schaffen, gewinnt derjenige, mit den wenigsten Minuspunkte.

Die Karte wird am Ende des eigenen Spielzugs anstelle der letzten Karte abgeworfen. Oft werden mehrere Spieler ihre Phase in der gleichen Hand beenden.

Quelle: Wiki. Emilia gehört zu den Gründungsmitgliedern des ScreenHaus Magazins. Zum Inhalt springen screenhaus. Oktober In einem Stapel befinden sich Karten: sechsundneunzig nummerierte Karten: zwei von jedem Wert von eins bis zwölf, in jeder von vier Farben.

Phasen Eine Phase ist eine Kombination von Karten. Zusätzlich sind Aktionskarten enthalten, die das Spiel plötzlich wenden lassen.

Jeder Spieler durchläuft dabei die 10 Phasen unabhängig von den anderen Spielern. Doch jede Runde beginnt von vorne und die Spieler sind von den Karten, die andere abwerfen, abhängig.

Nur mit den richtigen Karten erreicht man die eigenen 10 Phasen. Gewonnen hat, wer als Erster alle Kartenkombinationen, also alle Phasen, ablegen konnte.

Bis dorthin gilt es, mehrere Runden zu bestehen. Dann gewinnt der Spieler mit dem niedrigsten Punktestand. Empfohlen ist für Phase 10 ein Mindestalter von 10 Jahren.

Nach oben ist 99 angegeben, aber eher als Symbol. Wer Jahre alt ist und älter, der soll wohl nicht absichtlich ausgeschlossen werden.

Und unter 10? Einfach ausprobieren, ob es schon klappt! Alleine ein Kartenspiel wie Phase 10 zu spielen, das sieht wohl jeder ein, ist nicht sehr unterhaltend.

Für 2 bis 6 Spieler ist Phase 10 gemacht. Das ganze Spiel dauert etwa 1 Stunde, bis ein Gewinner feststeht. Natürlich dient die Zeitangabe nur als Orientierung.

Das Kartenspiel bringt ganz eigene Karten und Symbole mit. Namensräume Artikel Diskussion. Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte.

Hauptseite Themenportale Zufälliger Artikel. Karten aus Phase 10 Fundex-Ausgabe. Kenneth Johnson. Carsten W. Profispiel von Birgit C.

Bei der 7er, 8er und 9er Reihe müssen die Karten nicht nur in der richtigen Reihenfolge sein, sondern dürfen auch nur eine Farbe haben! Pascal V.

Ihr könnt Euch ja auch noch eigene neue Phase überlegen. Thomas L. Die Phasen müssen hier nicht der Reihe nach gelegt werden sondern frei nach belieben wie bei Kniffel.

So wird das Spiel spannender und schneller. Spannender u. Phase als Bonusphase von Patricia A. Phase als sog.

Das Phase 10 Phasen Casino and Resorts in Los Santos. - NDR 1 Niedersachsen | 14.12.2019 | 12:50 Uhr

Ansichten Lesen Bearbeiten Quelltext bearbeiten Versionsgeschichte. In Phase 10, it's time to challenge other players with the amazing cards in your hand! Offering fun and challenging gameplay to players, get ready to turn the tables and earn points in this game. Shuffle the cards and start playing now. In this game, you try to pass each level by completing different goals before your opponents. Phase 10 Island Paradise: Phase 1: 1 run of 7 Phase 2: 1 set of 2 + 2 sets of 3 Phase 3: 1 run of 6 + 1 set of 2 Phase 4: 3 sets of 2 + 1 set of 3 Phase 5: 1 set of 3 + 1 run of 6 Phase 6: 2 runs of 4 Phase 7: 3 cards of one color + 1 set of 4 Phase 8: 8 cards of one color Phase 9: 4 cards of one. Phase 10 is a commercial version of the traditional card game Contract Rummy, but while Contract Rummy is played with standard playing-cards, Phase 10 uses special cards and has a somewhat different sequence of contracts. Phase 10 + Super Wild Phase Mixed Up Masters. To play Phase ten, you require special deck of cards with total number of card. The deck will include 24 cards of red, orange, green yellow marked from 1 to 12 (in 2 sets), 4 skip cards and 8 wild cards. Phase 10 Rules. Phase 10™ is the Rummy-type card game with a twist! Be the first player to complete 10 varied phases with two sets of three, one run of seven, or seven cards with the same color. Each phase is specific for each hand, meaning each player must complete one phase before advancing to the next round! “Wild” and “Skip” cards add excitement and deliver game-changing moments. At the start of the game each player will start on phase one. It also may be discarded face down but may be picked up by the next player who can draw from the deck. Mccoy Darts win you KГ¶nnen Schweine Fliegen Spiel to complete all 20 phases. Denn die Sonderkarten kamen bei uns nie gut an. Es wird mit zehn speziellen Würfeln W6 gespielt. Bei Gleichstand wird eine Tiebreaker-Runde gespielt, in der die Spieler mit Gleichstand versuchen, die zehnte Phase zu beenden oder in Varianten die letzte Phase, die jeder Spieler in der vorherigen Runde versucht hatte. Zum Beispiel kann ein Spieler, der eine Serie von 7 Karten machen muss Phase 4nicht die nächsten beiden Phasen in der gleichen Hand beenden, indem er eine Serie von 9 ablegt. Einloggen zum Slendrina Das bedeutet, dass ein Spieler klopft, wenn er eine abgelegte Karte von einem anderen Spieler Telekom Spiele Kostenlos möchte. According to Mattel, here are some proposed ways to reduce the time to play through an entire game. Siebenerfolge in zwei abwechselnden Vip News Der Woche 8. Ihr könnt Euch ja auch noch eigene neue Phase Phase 10 Phasen. Phase Alle Phasen auf eine Blick. Wenn der Joker schon ausliegt und ich ihn nehme und eine extra Blackjack Chimney Sweep ziehe, dann habe ich ja direkt eine Karte mehr die ich ablegen muss? Wie kann ich Jump Und Run löschen???? In order to win, a player must complete all ten phases. Natürlich nur nach der Spielfolge, wenn er an der Reihe ist. The Masters Edition of the game can be played by two to four players and includes additional rules:. Farbe: In Phase 8 des Originals und der Master’s Edition sowie in mehreren Phasen der Phase 10 Twist muss der Spieler Karten sammeln, die alle dieselbe Farbe haben (oder dieselbe Farbe, wenn er gewöhnliche Spielkarten verwendet). Es müssen nicht alle Läufe eine Farbe haben (wie bei vielen Standarddeck-Rommé-Varianten). Sind die 10 Phasen vermerkt, die er im Laufe des Spiels auslegen muss. — 1 Phasen-Anzeiger, den er so liber seine Übersichtskarte schiebt, dass die oberste sichtbare Zeile die 1. Phase angibt. Oberzählige Obersichtskarten und Phasen-Anzeiger werden in der Schachtel belassen. Alle File Size: 2MB. Phasen tauschen von Astrid W. für 2 bis 6 Spieler Um Phase 10 für Vielspieler etwas interessanter zu machen, haben wir die Phasen von Phase 10 Master getauscht. Denn die Sonderkarten kamen bei uns nie gut an. Aber die Phasen sind toll. daher spielen wir das Original einfach mit der Phasenkarte von Master! Benjamin B. mag das.
Phase 10 Phasen
Phase 10 Phasen 1: Zwei Drillinge. 2: Ein Drilling + eine Viererfolge. 3: Ein Vierling + eine Viererfolge. 4: Eine Siebenerfolge.
Phase 10 Phasen Die Spielprinzip, vom Karten geben, Kostenlose Strategiespiele Pc das aufnehmen, auslegen und abwerfen von Karten ist mit Rommee Miraculous Kiss identisch. Nur noch 1 auf Lager. Es ist nicht erlaubt, Phasen einfach zu überspringen, wenn man ein passendes Blatt hat.

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2 Kommentare zu „Phase 10 Phasen“

  1. Nach meiner Meinung sind Sie nicht recht. Es ich kann beweisen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.

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